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2024—2031年全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年復(fù)合增長率將達(dá)到8.64%
這些國家如何做大動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)(國際視點(diǎn))
中國動(dòng)畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)陸續(xù)登陸國外各大影院,觀眾直呼“震撼”。《哪吒2》的爆火,讓更多人關(guān)注全球動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)及相關(guān)動(dòng)漫市場發(fā)展。最新數(shù)據(jù)顯示,2020年以來全球動(dòng)漫市場規(guī)模呈逐年遞增趨勢,2024年已超過3000億美元,預(yù)計(jì)2024年至2031年間,全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年復(fù)合增長率將達(dá)到8.64%。近年來,法國、日本、美國等動(dòng)漫大國更加注重創(chuàng)意和技術(shù)結(jié)合,持續(xù)推出更具表現(xiàn)力和故事性的多元作品,不斷拓寬市場,在全球動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)格局中展現(xiàn)出獨(dú)特的競爭力。
法國——
創(chuàng)新敘事模式 保持多元特色
“我是一個(gè)喜歡講故事的人,在這部電影里,我一口氣講了3個(gè)故事。”在法國克萊蒙費(fèi)朗一家影院,法國動(dòng)畫大師歐斯洛在第二屆“法國制作動(dòng)畫節(jié)”開幕電影《法老、野人和公主》放映前向觀眾介紹。隨著熒幕亮起,觀眾穿梭于不同時(shí)空中,沉浸在歐斯洛構(gòu)建的奇幻動(dòng)畫世界里。
歐斯洛被視作法國動(dòng)畫復(fù)興的關(guān)鍵人物,在國際動(dòng)畫市場享有盛譽(yù)。其1998年上映的動(dòng)畫電影代表作《嘰哩咕歷險(xiǎn)記》改編自非洲民間故事,取得了商業(yè)上的巨大成功。“法國乃至歐洲此前很少出產(chǎn)動(dòng)畫長片,《嘰哩咕歷險(xiǎn)記》的成功證明,法國可以獨(dú)立制作并推廣優(yōu)秀動(dòng)畫電影。”歐斯洛告訴記者。
幾十年來,法國憑借深厚的藝術(shù)底蘊(yùn)和豐富的電影創(chuàng)作資源,逐步發(fā)展成全球動(dòng)畫生產(chǎn)大國。在歐洲,法國不僅是動(dòng)畫電影產(chǎn)量最高的國家,更是少數(shù)可以依靠本國資源獨(dú)立創(chuàng)作和投資動(dòng)畫電影的國家。法國國家電影與動(dòng)畫影像中心的數(shù)據(jù)顯示,法國擁有120家活躍的動(dòng)畫電影工作室,作品遠(yuǎn)銷全球,2/3的票房來自國際市場。
法國動(dòng)畫沒有統(tǒng)一的“畫風(fēng)”:《畫之國》用鮮艷的色彩和奇妙的想象帶人走進(jìn)油畫世界的“小人國”;《瘋狂約會(huì)美麗都》中夸張變形的人物造型帶有卡通漫畫的幽默感;《艾特熊和賽娜鼠》的水彩手繪風(fēng)則宛如溫馨的童書插畫;《琳達(dá)想吃雞肉!》使用鮮明的色塊給人如夢似幻的感受……“不同導(dǎo)演擁有各自獨(dú)特的創(chuàng)作手法,沒有標(biāo)準(zhǔn)化的美學(xué)模式。”法國動(dòng)畫電影專業(yè)記者熱爾桑德·博呂表示,劇本創(chuàng)新是法國動(dòng)畫的一大亮點(diǎn),常常挑戰(zhàn)傳統(tǒng)敘事模式,讓故事更加出人意料,“這種模式被業(yè)內(nèi)稱作‘手工藝式’創(chuàng)作”。
自1960年起,法國國家電影與動(dòng)畫影像中心便設(shè)立了預(yù)付款資助模式,專門扶持藝術(shù)性強(qiáng)、市場融資難的電影,助推原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn),保持法國動(dòng)畫電影的多元特色。近年來,法國與其他一些國家的合作方加強(qiáng)合作,共同推出了一系列動(dòng)畫作品。獲第九十七屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長片獎(jiǎng)的《貓貓的奇幻漂流》便是法國、比利時(shí)與拉脫維亞團(tuán)隊(duì)聯(lián)合制作的成果。“這種聯(lián)合制作不僅有利于資金整合,更是不同文化和藝術(shù)風(fēng)格相互滋養(yǎng)的過程。”博呂說。
日本——
延長產(chǎn)業(yè)鏈條 擴(kuò)大海外市場
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),在國內(nèi)外擁有眾多動(dòng)漫迷。根據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)發(fā)布的《2024動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年日本動(dòng)漫在海外、電視、網(wǎng)絡(luò)等9個(gè)渠道的累計(jì)市場規(guī)模首次突破3萬億日元(1美元約合148日元),同比增長14.3%。其中,海外市場占到1.7萬億日元。《動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告》負(fù)責(zé)人增田弘道表示,借助自媒體和網(wǎng)絡(luò)播放的力量,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的海外市場加速擴(kuò)大,推動(dòng)了日本動(dòng)漫市場的整體發(fā)展。
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的成功離不開內(nèi)容創(chuàng)作和技術(shù)創(chuàng)新。2023年,由日本游戲開發(fā)企業(yè)任天堂參與出品的《超級馬力歐兄弟大電影》全球票房達(dá)13億美元,位列當(dāng)年全球電影票房亞軍,這一成功案例體現(xiàn)了游戲與動(dòng)畫融合的創(chuàng)新模式。不少日本動(dòng)漫作品會(huì)在全球流媒體平臺(tái)播出,海外消費(fèi)者得以第一時(shí)間接觸到日本動(dòng)漫,并同步產(chǎn)生周邊消費(fèi)需求。根據(jù)一家日本電子商務(wù)公司的調(diào)查報(bào)告,隨著日本動(dòng)漫全球影響力增強(qiáng),玩偶、書籍、服飾等動(dòng)漫周邊產(chǎn)品廣受歡迎,不少海外游客還希望到訪動(dòng)漫中出現(xiàn)過的地方。日本動(dòng)畫協(xié)會(huì)2023年曾面向訪日外國游客進(jìn)行了問卷調(diào)查,選擇動(dòng)漫打卡地的訪日游客達(dá)7.5%。
為促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,日本經(jīng)濟(jì)團(tuán)體聯(lián)合會(huì)于2023年4月提出了“擴(kuò)大日本作品在全球的影響力”的目標(biāo),旨在最大限度挖掘動(dòng)畫、漫畫等文化產(chǎn)品潛力。據(jù)日媒報(bào)道,2024年,日本政府提出到2033年把動(dòng)漫等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的海外市場規(guī)模擴(kuò)大到20萬億日元的目標(biāo),約為2022年的4倍。
日本動(dòng)漫在發(fā)展過程中也遭遇一些難題。過去20年中,日本動(dòng)漫制作數(shù)量增加了兩倍以上,這讓動(dòng)漫人才短缺問題顯得更加突出。聯(lián)合國2024年發(fā)布的一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告還對日本動(dòng)漫行業(yè)的長時(shí)間勞動(dòng)和低工資問題表達(dá)了擔(dān)憂。
美國——
擅長流水作業(yè) 注重技術(shù)研發(fā)
在《哪吒2》橫空出世之前,全球動(dòng)畫電影歷史票房排行榜幾乎被美國動(dòng)畫電影壟斷,前20名均為美國電影,包括《冰雪奇緣》《玩具總動(dòng)員》《瘋狂動(dòng)物城》《獅子王》《超人總動(dòng)員》等膾炙人口的作品。美國動(dòng)畫電影憑借成熟的產(chǎn)業(yè)體系、先進(jìn)的制作技術(shù)及全球市場策略,持續(xù)占據(jù)全球動(dòng)畫電影市場的主導(dǎo)地位。2024年美國本土電影票房前10名里有4部為動(dòng)畫電影,其中《頭腦特工隊(duì)2》創(chuàng)下約17億美元的2024年全球動(dòng)畫電影最高票房紀(jì)錄。
從傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫到如今的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,美國動(dòng)畫公司不斷投入大量資金進(jìn)行技術(shù)研發(fā)。皮克斯動(dòng)畫工作室在電腦生成動(dòng)畫(CGI)電影制作領(lǐng)域有很多創(chuàng)新,1995年推出的《玩具總動(dòng)員》成為世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫長片。此后,皮克斯動(dòng)畫工作室繼續(xù)創(chuàng)新,提升CGI技術(shù),讓畫面、人物更清晰、細(xì)膩,增強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力。
美國動(dòng)畫電影形成了成熟的產(chǎn)業(yè)體系,涵蓋從前期策劃、制作、發(fā)行到后期衍生產(chǎn)品開發(fā)等各個(gè)環(huán)節(jié)。在制作方面,美國有專業(yè)的動(dòng)畫工作室和大量的專業(yè)人才,能夠?qū)崿F(xiàn)高度分工和協(xié)作。美國加州藝術(shù)學(xué)院、紐約視覺藝術(shù)學(xué)院等院校,為動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)輸送了眾多具備扎實(shí)繪畫基礎(chǔ)、創(chuàng)意構(gòu)思能力和先進(jìn)技術(shù)水平的專業(yè)人才。在發(fā)行環(huán)節(jié),美國的大型電影公司如迪士尼、華納兄弟等擁有強(qiáng)大的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),能夠?qū)?dòng)畫電影推向全球市場。同時(shí),動(dòng)畫電影的衍生產(chǎn)品開發(fā)也非常成熟,包括玩具、服裝、主題公園等多個(gè)領(lǐng)域。
美國動(dòng)畫電影的高票房不僅產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,也是美國文化品牌輸出的重要組成部分。“迪士尼在我們現(xiàn)代文化中無處不在。”英國杜倫大學(xué)商學(xué)院副教授馬丁·格里芬這樣描述美國動(dòng)畫電影的全球影響力。英國廣播公司評論說,人們的某些觀念很有可能受到了數(shù)十年來動(dòng)畫電影的影響,《小美人魚》《阿拉丁》《獅子王》《風(fēng)中奇緣》《玩具總動(dòng)員》等動(dòng)畫電影以家庭錄像帶、DVD的方式進(jìn)入家庭,成為孩子們的“電子保姆”。
美國動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也面臨一些挑戰(zhàn)。當(dāng)前,美國電影產(chǎn)業(yè)外遷趨勢明顯。越來越多的美國電影公司采用流水線模式制作動(dòng)畫片,開發(fā)和設(shè)計(jì)工作通常在好萊塢完成,實(shí)際的動(dòng)畫制作在其他地方進(jìn)行。據(jù)美國勞工部數(shù)據(jù),美國有近9萬名在職視覺特效藝術(shù)家、動(dòng)畫師,平均年薪約9.9萬美元。未來10年,預(yù)計(jì)平均每年約有6700個(gè)視覺特效藝術(shù)家、動(dòng)畫師的職位空缺。
《 人民日報(bào) 》( 2025年08月13日 15 版)
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